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Metodologie e tecnologie per potenziare le competenze logiche, STEM e creative
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Il corso guida i partecipanti all'uso didattico del pensiero computazionale e dell'intelligenza artificiale, integrando metodologie attive di Problem e Project Based Learning. Attraverso strumenti semplici e accessibili come Scratch, Code.org, Minecraft Education, Tinkercad e altri, i docenti sperimenteranno un bagaglio di attività multidisciplinari su coding, progettazione 3D e storytelling interattivo. Saranno introdotti i concetti base di AI, machine learning e reti neurali con strumenti intuitivi.
Cosa saprai fare: