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AI & Pensiero computazionale per la scuola del primo ciclo
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AI & Pensiero computazionale per la scuola del primo ciclo

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Metodologie e tecnologie per potenziare le competenze logiche, STEM e creative

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Il corso guida i partecipanti all'uso didattico del pensiero computazionale e dell'intelligenza artificiale, integrando metodologie attive di Problem e Project Based Learning. Attraverso strumenti semplici e accessibili come Scratch, Code.org, Minecraft Education, Tinkercad e altri, i docenti sperimenteranno un bagaglio di attività multidisciplinari su coding, progettazione 3D e storytelling interattivo. Saranno introdotti i concetti base di AI, machine learning e reti neurali con strumenti intuitivi.

Cosa saprai fare:

  • Condurre percorsi di pensiero computazionale, logica e coding (con PBL) per preparare alla programmazione avanzata
  • Usare programmazione a blocchi, gamification e modellazione 3D (Ad es. Scratch, Minecraft, Tinkercad) per creare storytelling didattici interattivi e multidisciplinari
  • Introdurre i fondamenti di AI e machine learning con attività pratiche e accessibili
  • Sviluppare competenze trasversali (collaborazione, creatività) con metodologie attive e inclusive
  • Valutare le competenze logiche e collaborative attraverso rubriche e griglie di osservazione *
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